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UI设计
21.06.17/5人气/15推荐
任何都有它自己的定律,而这个定律往往是不可改变的。UI设计同样有自己的一套定律,只要遵照这几个定律,做UI设计便不会天马行空啦!郑州丰泽UI设计老师总结了以下五个定律,希望能够给UI设计初学者提供帮助。
1.统一
统一是构成,暗含组织的意思。
视觉的构成也不是各种元素之间随心的搭配,而是必须把整体放在首位,每一处细节都是为了给整体增光添彩。我们的大脑总是在寻找相似的视觉元素,当我们理解这些元素之后,我们所看见的就是聚合力的设计,而非片无组织的混乱。
取得统一的方法:相近、重复、连续。
变化中的统一:例如,形式可以重复,但是大小可以不同,色彩可以重复,但深浅可以不同,变化中的重复,强调统一,强调变化。
UI设计色调统一原则
2.强调和焦点
如果不能引起观众的注意,任何信息,艺术价值,审美价值都将失去意义。作为设计师应该如何扑捉观众的注意力?创作一幅引人注意的作品,强度和焦点对UI设计是很有帮助的。
对比产生焦点,具体方法:
1.大多数元素都很暗淡,一个明亮的形状打破画面称为焦点。
2.大多数元素安静柔和,个鲜明的对比色称为焦点。
3.在一群扭曲的表现主义中,有一个写实主义的头像,风格迥异引人瞩目。
4.文字或者符号称为焦点。
5.大多数元素黑白,彩色的元素就会称为焦点。
孤立产生焦点:孤立也是种对比,是空间位置的对比,而非形式的对比。
但即使是强调,我们也要致力于统一的基础上,更倾向于利用相互联系的元素创造和谐的图案,而不是强调那些破坏统一的突兀焦点上。
UI设计原则强电和焦点
3.尺寸和比例
尺寸和比例都是描述事物的大小,一个是相对,一个是。一整个单位里,各元素的大小我们称之为比例,在描述某个“不成比例”的视觉效果往往令人咋舌和不安,但这种效果也可能正是艺术家想要的。
UI设计原则尺寸和比例
4.平衡
平衡是假设画面中条中轴线,两边是否视觉重量一致,平衡会给一种永恒有力和稳固的感觉。同时也可以利用失衡来故意创造引起观众不安或者不舒服的画面。(不仅包括左右失衡,还有上下失衡)。
元素的视觉重量不同,也就存在不平衡的对称:
1.通过色彩和色调达到平衡
2.通过肌理和图案达到平衡
3.通过位置和视线(随意摆欣,和目光交接)
平衡有左右、上下、辐射式、结晶式平衡。
UI设计原则元素视觉平衡
5.节奏
艺术家们创造的视觉节奏可以引起人们其他感官的记忆和关联而发生共鸣,当视觉体验引起其他感官共鸣时,则被称为动觉移情。
连续的节奏:交替出现的节奏。如四季的变迁,日夜的更替,潮汐的涨落,乃至星球的运动,又体现固有的节奏规则。有相同的元素组成,并按照一定的规律重复,呈现出一种连续的模式。
渐进的节奏:尽管物体的色彩和纹理会发生改变,但是都是有尺寸渐变所带来的,渐变会改变对象的水平线和垂直线,创造出一个由大到小的规律渐变。
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